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8月28日,中手游举行了2023中期业绩发布会。此前,中手游曾发布2023年上半年业绩报告,上半年公司实现营业总收入亿元,同比上升%;实现归母净利润5682万元,经调整净利7617万元,同比扭亏为盈。财报显示,中手游新注册用户总数为万,同比增长%;平均每月活跃用户(MAU)为万,同比增长%;平均每月付费用户为万,同比增长%。
“IP一定会成为游戏行业竞争的重要资源和壁垒。”在业绩发布会上,中手游董事长兼首席执行官肖健表示,在未来较长的时间范围内,IP仍然是游戏企业的核心资源之一,但现阶段高价值IP存在着较高的获取难度,后入游戏企业难以获得核心IP资源。因此拥有强IP储备的游戏企业具备更多市场机会,能获得更大的竞争优势。
同时,肖健还分享了IP游戏两种研发模式的逻辑与思路。一种是联合研发,核心思路是合作顶级的IP资源,充分发挥头部IP所带来的吸量、定价权和对成熟CP合作的吸引力等优势,帮助游戏立项、降低获客成本,与内业被验证的知名研发团队的成熟产品底层和商业化能力,提升获客竞争力,打造粉丝满意的长线运营游戏产品。另一种是自主研发,核心思路是:我们明确了围绕自有知名IP《仙剑奇侠传》和以打造自有IP为目标,开展开放世界、街篮竞技和融合SLG三大游戏品类的自主研发布局。并在确保重要战略项目顺利推进的情况下,加强降本增效。
财报显示,中手游2023年游戏研发业务收入为人民币亿元,同比增长%。据统计,2021年研发费用亿元人民币,同比增长%;2022年研发费用为亿元,同比增长%;2023年上半年的研发费用为亿元,同比增长%。
肖健认为,“随着今年下半年我们三大自研品类重磅新品的上线,将会极大地提升中手游在自研业务的收入占比,提升公司在行业中的自主研发竞争力,有效提升利润率和利润规模。”
与此同时,中手游还就游戏出海业务进行了相关说明。肖健明确表示:海外市场是继自主研发业务外,最重要的增长点。数据显示,中手游在2021年海外收入达到亿元人民币,2022年海外收入为亿元,2023年上半年海外收入为亿元。
对于2022年和2023年上半年海外发行收入未实现持续增长,肖健解释道,关键在于核心游戏在海外上线延期导致。接下来,中手游将会陆续在海外市场上线《镇魂街:天生为王》、《真三国无双霸》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《斗罗大陆:史莱克学院》、《新三国志曹操传》、《梦工厂全明星》等新品,预期中手游2024年海外业务将会迎来新的增长。
在投资者关心的21亿金融资产的问题上,中手游联合创始人兼副董事长冼汉迪表示,中手游21亿的投资评估值与中手游建立的IP游戏生态有关。过去10多年,中手游以IP为核心,通过股权投资、可转债或者债权等方式,围绕IP游戏生态进行投资布局,共投了20多家研发公司以及上下游有关的合作方,与合作方取得紧密合作关系。这些年来,中手游投资的不少游戏研发公司已开始产生较大的增值。接下来,随着行业复苏,这些研发公司的IP游戏产品布局丰富且很多待上线游戏均已获得了版号。
(文章来源:南方都市报)
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